Kā sagraut Tekken 7 bez saspiešanas pogām

Tekken 7 iznāca pagājušajā nedēļā, kas ir labas ziņas jaunākās cīņas spēles faniem, lai dotos no pasāža uz konsoli. Diemžēl tiešsaistes spēles nav strādājušas ikvienam. Spēles attīstītājs, Bandai Namco, ceturtdien izlaida plāksteri par PS4, un nākamās nedēļas laikā atnāca PC un Xbox One ($ 450 Amazon). Tātad jums ir nedaudz laika, lai izlīdzinātu savu spēli, pirms tiešsaistes bizness tiek paņemts.

Tekken ir slavens ar to, ka tas ir pieejams un jautri jauniem cilvēkiem, bet pietiekami dziļi, lai cīnītos ar spēli. Tas nozīmē, ka spēlētāji parasti iedalās divās kategorijās: tie, kas nospiež pogas un cer uz labāko, un tie, kas saprot, kā spēle darbojas.

Galvenokārt cilvēki ir tuvāk pirmajai kategorijai nekā otrais. Tā nav viņu vaina, jo Tekken spēles nekad nav mēģinājušas spēlētājiem iemācīt spēles sarežģītību. Sērijas direktors un izpildvaras producents Katsuhiro Harada, kas aprīlī runāja ar CNET, sacīja, ka spēlētāji, kuri patiešām vēlējās mācīties, izdomās sevi internetā, izmantojot YouTube un Twitch.

Nu, šeit mēs esam, internetā. Tātad lemme iemācās kādu dzelzs dūre karali!

(Pirms sākam, piezīme par apzīmējumu: 1, 2, 3 un 4 atbilst kreisajam perforatoram, labajam perforatoram, kreisajam sitienam un labajam sitienam - vai PlayStation paaudzei tie atbilst kvadrāta, trijstūra, X un apli. Arī u, d, l un r ir augšup, lejup, pa kreisi un pa labi.)

Prakse padara perfektu

Pirmā lieta, kas jums jādara, ir izvēlēties rakstzīmi un iemācīties rakstzīmes kustības. Šī pirmā daļa var būt grūta. Tas ir tāpat kā sākums Pokemon visu laiku, bet tā vietā, lai izvēlētos starp ūdeni, uguni un zāli (ugunsgrēks, katru reizi), jūs izvēlaties starp vairāk nekā 30 rakstzīmēm.

Tekken rakstzīmes atšķiras viens no otra (izņemot acīmredzamus izņēmumus, piemēram, Panda un Kuma, kas ir palešu mijmaiņas darījumi), un tiem ir dažādi uzbrukuma un kustības stili. Ir agresīvi bedrītes (likums un Stīvs); lēnāk (Jack-7, Gigas); un viss starp.

Kad esat izvēlējies savu indi, dodieties uz prakses režīmu un palaist caur savu rakstzīmju pārvietošanas sarakstu. Tas nebūs pārāk ilgs, un jūs jutīsieties par to, ko viņš vai viņa ir. Un nevajag sajaukt. Katra rakstzīme var būt 80 plus kustības, bet jums būs tikai jāatceras ducis vai divi (varbūt trīs).

Pēc tam, kad jūtaties par savu raksturu, ir pienācis laiks to uzņemt debesīs.

Juggling akts

Cīņas spēļu spēlētāju vidū Tekken ir pazīstams ar vienu lietu: žonglēt . Tas ir, kad jūs uzsākt pretinieku gaisā un hit tos ar pagarinātu gaisa combo. Katram rakstzīmei ir daži dažādi žongleri, kas jums būs jāatceras, un jūs varat tos izpildīt, izmantojot dažādas palaišanas iekārtas .

Lielākajai daļai rakstzīmju ir noklusējuma palaidēji (d / f + 2, u / f + 4), kas dod jums iespēju veikt dažas gnarly virknes. Katram rakstzīmei būs arī īpašas kustības, kas izsauc pretinieku gaisā, ieskaitot zemus uzbrukumus, no kuriem jūs varat saņemt kombinācijas.

Lielākā daļa pamata žonglēs aizņems aptuveni 30 procentus no jūsu pretinieka veselības, tāpēc viņi ir galvenā spēles daļa. Bandai Namco piedāvā palīdzīgu roku, jo katrā rakstzīmju pārvietošanas sarakstā atradīsiet dažus izlases kombinācijas.

Lai iegūtu specializētākus un sarežģītākus žonglētus - kas var ietvert kritiskus hitus, sienas uzbrukumus un pat grīdas pārtraukumus - jums būs jāveic daži eksperimenti. Vai vienkārši dodies uz Tekken Zaibatsu.

Drošība pirmajā vietā

Ja žonglēšana dara tik daudz bojājumu, kāpēc ne tikai pavadīt visu spēli, uzsākot uzbrukumus, līdz viens hit? Nu, tas ir, ja lietas kļūst tehniskas.

Lielāko daļu laika, ja jūs bloķējat uzbrukumu, jūsu pretinieks tiks atstāts mīnus rāmjos . Ja pēc tam veicat uzbrukumu, kas ir zem šī rāmja daudzuma, viņi nevarēs to bloķēt. To sauc par slepkavu . Katrai rakstzīmei ir vismaz 10 kadru, 12 kadru un 15 kadru sodītājs, ko izmantosiet pēc dažādu uzbrukumu bloķēšanas.

Tāpēc pieņemsim hopkick (u / f + 4). Tas ir standarta lēcienu sitiens, kas ir lielākajā daļā rakstzīmju, un kas atver pretinieku debesīs. Ja jūsu pretinieks to bloķē, jūs paliksit -13 kadros - tāpēc, ja viņi darīs savu 10 vai 12 kadru soda sitienu, jūs nevarēsiet bloķēt. Viss, kas atstāj jūs vairāk par -14 kadriem, tiek saukts par sodāmu, jo vispārējie palaišanas aparāti sākas ar 14 kadriem.

Tikpat biedējoši kā termins "rāmja dati" ir noderīgi zināt dažus, lai jūs zināt, kad uzbrukt un kad ne uzbrukt.

Parasti, jo spēcīgāks uzbrukums, jo vairāk mīnus rāmji tiks atstāti, ja tas ir bloķēts. Plus, lielākā daļa rakstzīmju ir kustības, kas paredzētas, lai kļūtu par soda sitieniem, kas ir uzbrukumi , kurus izmantojat, ja pretinieks izlauž (uzbrūk) uzbrukumu. Atkal, jūs varat uzzināt, kādas ir jūsu rakstura sodi, un kad tos izmantot tādās vietās kā Tekken Zaibatsu. Šeit var atrast arī rāmja datu krātuvi.

Poke zvērs

Pārvietojumi, kas bloķē jums mazāk nekā -10 kadrus, tiek saukti par drošiem, jo neviens uzbrukums nav 9 kadri vai mazāk, tāpēc jūsu pretinieks tos nevar sodīt. Jums bieži jāizmanto drošas kustības un jāizmanto, lai izveidotu riskantākus, spēcīgākus uzbrukumus vai palaišanas iekārtas. Spēles atslēga ir pokes. Lielākā daļa pokes būs kaut kas līdzīgs d / f + 1, f + 3 vai 4, d / b + 3 vai f + 2 - iedomāties ātros streikus, kurus izmantotu, ja pretiniekam būtu palicis 1 procents veselības.

Daudzi no šiem uzbrukumiem ir ne tikai droši, bet arī atstās jūs ar rāmjiem . Neredzīgos terminos jūs piespiest pretinieku aizstāvēt pret turpmākajiem uzbrukumiem un būt mazāk spējīgiem atbildēt ar vienu no saviem. Šeit var būt tik bīstami tādi rakstzīmes kā Stīvs, Likums un Hwararang.

Uzgaidi

Ja jūs spēlējat īpaši aizsargājošu spēlētāju, dažreiz nepietiek ar pokes un zemiem uzbrukumiem. Vienādojumā būs jāizmet daži satvērēji .

Katrai rakstzīmei ir vispārēji kreisie un labie greiferi (attiecīgi 1 + 3, 2 + 4), kā arī kāda veida vidējā greifers (Lars 'u / f + 1 + 2, Kazujas f, f + 1 + 2, tā tālāk), un viņi visi darīs labu bojājumu.

Jūs varat aizstāvēt pret grabs vienu no diviem veidiem: Jūs varat paredzēt tos un pīles (grabs ir visi augstie uzbrukumi), vai arī jūs varat tos lauzt. To laušana ir daudz grūtāk. Ja viņi mest kreiso vai labo greiferi (rakstzīme jūs aizķerīs no dažādām ķermeņa pusēm), jūs pauze, nospiežot kādu perforēšanas pogu. Ja viņi mest vidējo greiferi, vienlaikus nospiediet abas punch pogas.

Rage on

Tiklīdz jūsu veselības stāvoklis būs zems, ievadīsit dusmas režīmu . Jūs zināt, ka tas notiek, jo jūsu raksturs un veselības josla sāks izdegties sarkanā dusmas. Jūs zināt, tāpat kā reālajā dzīvē.

Tas ir svarīgi divu iemeslu dēļ. Pirmkārt, jūsu uzbrukumi radīs lielāku kaitējumu, padarot atriebību iespējamu. Otrkārt, katram rakstzīmei ir daži uzbrukumi, ko viņi var veikt tikai dusmas režīmā.

Ir Rage Art uzbrukums, kas ir kā Street Fighter Ultra uzbrukums. Kamera veiks dramatisku tuvplānu par savu raksturu, kurš tad uzbruks. Ja jūs nokļūstat pretiniekam, jūs izdarīsiet iespaidīgu uzbrukumu, kas skar milzīgu bojājumu - bet, ja jūs garām, jūs esat tik labi, kā miris. Tad ir Rage Drives, kas ir saldi izskata uzbrukumi, kurus galvenokārt izmanto, lai sāktu vai turpinātu žonglēt. Jūs redzēsiet vienu, kad redzēsiet vienu, jo rakstzīme mirdzēs zilā krāsā, kamēr viņi nokļūs Rage Drive.

Citas lietas, kas jums jāzina

  • Sidesteps: Ja stāvēšanas laikā viegli pieskaraties augšup vai lejup, jūsu raksturs vienā vai otrā virzienā aiziet. Tie ir aizsardzības faktori, it īpaši, ja jūs cīnās ar agresīvu spēlētāju. Skaitītājs, kas domā par sāncenšiem, ir mājokļu uzbrukumi . Šie streiki pāri X-asij un tiek identificēti ar gaismas atstarpi, ko viņi atstāj aiz tiem (Lars 'b + 1, Jin's 4).
  • Sienas: Daudzos posmos ir sienas, un tās ir svarīgas, lai ietekmētu jūsu spēli. Katra rakstzīme ir sienas splat (uzbrukums, kas piespiež pretinieku pret sienu) un sienas pārnēsāšanai (lai izmantotu vidus žonglētus, tie pārvadā pretinieku no gaisa uz sienu). Kad jūsu pretinieks ir pret sienu, varat atbrīvot smagus sienas kombinācijas.
  • Sasmalcina: viņi saka, ka labākā aizsardzība ir labs nodarījums, un tas palīdz, ja palīdz uzbrukumi . Ir dažas kustības, kas ir vai nu augstas vai zemas sasmalcina - tas ir, tie apiet vai nu zemus, vai augstus uzbrukumus. Piemēram, lēciens kick apiet zemu pretinieka uzbrukumu. Likuma d + 2, 3 ir piemērs kombai, kas sasmalcina augstus uzbrukumus (bet par izmaksām - tā ir sodāma).
  • Specialties: Daudzām rakstzīmēm ir noteiktas kustības, kas tās izceļas. Pārliecinieties, lai mēģinātu noskaidrot, vai jūsu rakstzīmei ir īpašs triks viņu piedurknēm. Piemēram, King's Giant Swing greifers izskatās kā 1 + 2 greifers, bet patiesībā tas ir 1 pārtraukums. Lars u / f + 3 ir nesējraķete, kas sasmalcina gan augstus, gan zemus uzbrukumus. Asuka un Dragunovs patiešām ir ļoti kaitinošas. Saraksts turpinās un turpinās.
  • Nelietojiet datoru pārāk daudz: CPU kontrolēti pretinieki ir jautri, bet tas var iemācīt jums dažus sliktus ieradumus. Piemēram, daudzām rakstzīmēm ir "neizmantojami" zemie uzbrukumi - tie ir tik ātri, ka viņiem ir jāparedz, ka tie bloķē, nevis reaģē uz ekrāna animāciju, kas ir efektīva pret personu, bet dators regulāri bloķē, kas var būt atturēt jūs no to izmantošanas. Arī es esmu atradis CPU, lai nekad nebloķētu Rage Arts - reāli cilvēki noteikti noteikti dara.

Vai jums ir daži Tekken padomi? Atstājiet tos tālāk komentāru sadaļā!

Star Wars 40 : Pievienojieties mums, atzīmējot daudzos veidus, kā spēki piepildītais sci-fi saga ir ietekmējis mūsu dzīvi.

Baterijas nav iekļautas : CNET komanda dalās pieredzē, kas mums atgādina, kāpēc tehnoloģiju sīkumi ir forši.

 

Atstājiet Savu Komentāru