Sāciet video ierakstīšanu ātrāk, izmantojot iOS ierīci

Ātri, greifers tālruni, mums tas ir jāreģistrē!

Ja jums ir toddler, kurš mācās runāt vai staigāt vai sasniegt citus video vērtīgus pagrieziena punktus, jūs vai nu esat dzirdējuši vai izteikuši šos vārdus bieži un nesen. Tas pats attiecas uz jautrajiem ziņkārīgo kaķu īpašniekiem, es iedomāties.

Pat ja jums ir savs tālrunis, jūs joprojām varat izlaist nošautu, jo kļūdaini uzņemat fotoattēlu ar savu iPhone kameras lietotni, pēc tam saplīstat, lai pārvietotu slīdni un sāktu video ierakstīšanu. Nu, ne vairāk! Nesen atbrīvotā Swift lietotne, ko piedāvā CodeGoo, ļauj ātrāk sākt video uzņemšanu. Piešķirot, tas ietaupa tikai dažas sekundes, salīdzinot ar iPhone dzimtās kameras lietojumprogrammu, bet dažreiz tikai dažas sekundes ir atšķirība starp fotografēšanu un trūkumu.

Swift ir universāla lietotne; tas darbojas ar iPhone 3GS vai 4, iPad 2 un ceturtās paaudzes iPod Touch. Lietojumprogramma ir tik vienkārša, ka tā gandrīz neprasa rakstu. Tiešām, vienīgais, kas jums jāzina, ir tas, ka tas pastāv, maksā tikai $ 0, 99 un sāk ierakstīšanu, tiklīdz tas ir atvērts.

Kad jūs pirmo reizi palaižat Swift, tas sāk ierakstīt un parāda ekrānā redzamos norādījumus, norādot uz taimeri augšējā labajā stūrī un starta pogu, no kuriem abi var izmantot, lai apturētu ierakstīšanu. Tas ir viss, kas jums jāzina, lai izmantotu lietotni. Videoklipi tiek saglabāti kameras rūtī, un iestatījumos varat pielāgot video izšķirtspēju (augsts, vidējs, zems), un iPhone 4 un iPad 2 lietotāji var izvēlēties izmantot priekšējo vai aizmugurējo kameru. Ierakstot video, varat pieskarties ekrāna laukumam, lai iestatītu ekspozīciju, un pēc tam velciet nelielu, zaļu ikonu, lai pielāgotu ekspozīcijas līmeni.

Lai redzētu, cik daudz laika Swift lietotne ietaupa, es izmēģināju dažus laika izmēģinājumus. Sākot ar katru lietotni sākuma ekrānā, es laika ziņā sapratu, cik ilgi video ierakstīšana sākās. Tā kā vietējā kameras lietotne jau ir iestatīta video ierakstīšanai, videoklipa ierakstīšanas sākšanai vajadzēja aptuveni piecas sekundes. Lai iestatītu fotoattēlu ierakstīšanu, lietotnes palaišanai vajadzēja 11 līdz 12 sekundes, pārvietot slīdni un sākt video ierakstīšanu. Izmantojot programmu Swift, lietotnei vajadzēja uzsākt un sākt video ierakstīšanu no 2 līdz 3 sekundēm.

Skūšanās 2 vai 3 sekundes no starta laika nešķiet daudz, bet es uzskatu, ka lielākā daļa laika, kad mana iPhone kamera ir iestatīta, lai izveidotu fotoattēlu, jo es ar iPhone lietoju vairāk fotoattēlu nekā videoklipi. Tātad, manuprāt, Swift, iespējams, saglabā 9 vai 10 sekundes sākuma laiku, jo parasti pirms pārvietošanas man ir nepieciešams pārvietot slīdni. Nekad prātā, kad es nejauši veiktu nekustīgu attēlu, pēc tam nejauši aizveru lietotni, atkal atvērtu, pārvietoju slīdni uz video un pēc tam sākt ierakstīšanu - ja brīdis vēl nebija pagājis.

Tātad, mēģiniet izmēģināt Swift un dot savu LOLcat interneta slavu, ko viņš vai viņa ir tik ļoti pelnījis.

 

Atstājiet Savu Komentāru