Fallout 76: Viss, kas jums jāzina par multiplayer apokalipse

Karš. Karš nekad nemainās - vismaz tas nebija, līdz Bethesda nolēma dot savu post-apocalyptic RPG multiplayer makeover. Tas ir labi - Fallout 76 būs šeit novembrī, un tas aizņems sēriju kaut kur tas nekad nav bijis: Online.

Spēles paziņojums bija nedaudz negaidīts: kompānija to nomāca E3, Bethesda paša vitrīna, Quake Con un Gamescom 2018, parādot mums spēli, kas izskatījās nedaudz kā Fallout RUST vai DayZ versija. Tā kā mēneši turpinājās, kļuva skaidrs, ka, lai gan tas noteikti izskatās kā Fallout, tur ir daudz par Fallout 76, kas maina spēli.

Šeit ir daudz ko atklāt, tāpēc, pirms mēs nonākam pie tā, kas ir Fallout 76, pāriet uz pamatiem.

Fallout 76: Kāpēc mēs nevaram gaidīt līdz 14. novembrim 11 Fotogrāfijas

Kas ir Fallout?

Kādreiz radās jautājums, kas būtu noticis, ja aukstais karš būtu karsts, un visi pameta atomu bumbas? Tas ir Fallout. Pirmā spēle notiek nedaudz vairāk nekā 80 gadus pēc tam, kad pasauli izpostīja kodolieroči, un tā attēlo dystopisku dīķi, kas uzbūvēta uz Amerikas drupām. Fallout 2 notika tikai pāris gadu desmitus vēlāk, bet, kad Bethesda pārņēma franšīzi, laika grafiks lēkāja uz priekšu: Fallout 3, Fallout New Vegas un Fallout 4 notika aptuveni 200 gadus pēc tam, kad bumbas samazinājās.

Lielākajā daļā spēļu spēlētājs ir to cilvēku pēcteči, kuri izdzīvoja karā, atkāpjoties no ilgstošām bombu patversmēm, ko sauc par Vaults - un viņi pirmo reizi atstāj savu pazemes pilsētas komfortu, lai izpētītu iznīcinātu un pamestu pasauli.

Tas izklausās nežēlīgi, bet tas ir pārsteidzoši iesaiņots ar humoru un lielisku mūziku, savukārt tās saistošās atvērtās pasaules ir spēcīgas RPG mehānikas.

Tagad spēlē: skatieties šo: Fallout 76 pirmo reizi parādās Microsoft E3 2018 konferencē 2:55

Labi, tad - kas ir Fallout 76?

Fallout 76 ir jaunākais Fallout piedzīvojums, un tā ir agrākā spēle Fallout laikā. Iepriekšējās spēles sērijā pieminēja Vault 76 kā vienu no pirmajiem atvērtajiem bunkuriem - nedaudz vairāk nekā 20 gadus pēc bumbu nomākšanas un Bethesda apstiprināja, ka uz skatuves E3 2018.

Tas nozīmē, ka Fallout 76 spēlētāji redzēs pasauli, ko iznīcinās kodolkara sekas, bet kas nav izpostījuši laiku, padarot tos par pirmajiem Lielā kara izdzīvojušajiem. Un pats galvenais, pirmie pārdzīvojušie, lai sāktu sabiedrības atjaunošanu. Tas nozīmē arī to, ka ir pagājis mazāks laiks, kopš bumbas samazinājās, kas nozīmē, ka ...

Tas ir daudz krāsaināks nekā Fallout 4

Zeme var tikt saindēta ar kodolieročiem, un planētas floras nākotne var būt niecīga - bet Fallout 76 nav bijis tik ilgi, kamēr bumbas samazinājās. Tas nozīmē, ka tas nav tik dubļains, blāvi un brūns, kā dažas no iepriekšējām spēlēm. Spēles pasaules agrīnie kadri rāda ainavu, kas iezīmēta ar visu veidu krāsu augiem un kokiem.

Tas nesāpēs, ka šīs Fallout versijas ēkas jau vairākus desmitus gadu ir tukšas. Ne simtiem.

Šī labāka izskata pasaule nav tikai attīstītāji, kas pievieno vairāk koku ainavai - Bethesda Todd Hovards saka, ka spēles izciršanas dzinējs ir saņēmis lielu kapitālu. "Mēs vienmēr sākam ar pasauli, " viņš teica E3. "Šoreiz tas sākas ar jaunu apgaismojumu, izciršanas un ainavu tehnoloģiju." Fallout 4 ir labāks apgaismojums un attālāks skatīšanās attālums nekā jebkura cita Fallout spēle. Nav slikti!.

E3 2018: atvērts Fallout's Vault 76! (Pārvietošanās) 21 Fotogrāfijas

Tā ir lielākā Fallout spēle, kas jebkad veikta!

Saskaņā ar Hovardu, Fallout 76 ir lielākā Fallout spēle, kas jebkad veikta. Faktiski, spēles pasaule, kas ir iestatīta, būs četras reizes lielāka nekā Fallout 4, kas agrāk bija lielākā sērijas spēle.

"Uzstādiet Rietumvirdžīnijas kalnos, " viņš teica: "Tu esi viens no pirmajiem, kas parādās ļoti atšķirīgā un nepārspīlētajā tuksnesī." Un tiešām - tas ir atšķirīgs. Howard saka, ka pasaule ir milzīga, daudzveidīga, un tajā ir seši atšķirīgi reģioni, no kuriem jāaplūko, no katra reģiona uzņemot patiesu kultūru, atrašanās vietas un pat leģendas.

... Bet jums nav nepieciešams staigāt visur

Fallout 76 var nebūt transportlīdzekļi (vismaz neviens mums nav zināms), bet jums joprojām nebūs jāiet pa visu masveida karti. Nu, vismaz vairāk nekā vienu reizi: izstrādātāji nesen apstiprināja, ka spēlē būs iekļauta sadaļa "ātrs ceļojums", kas ļaus jums uzreiz ceļot uz dažādiem spēles pasaules punktiem.

Tā ir arī laba lieta. Arī pasaulei ir jābūt milzīgai, jo jūs nespēsiet spēlēt tikai Fallout 76.

Fallout 76 ir kopīgas pasaules izdzīvošanas spēle, kas ir “pilnīgi tiešsaistē”

Jūs neesat vienīgais nams, kas izbrauc no pazemes bunkura robežām, lai sveicinātu apstaroto pasauli - Fallout 76 Vault 76 ir piepildīta arī ar citām rakstzīmēm - un viņi visi ir reāli cilvēki .

Runājot Bethesda E3 2018 vitrīnā, spēļu režisors Todd Hovards paziņoja, ka Fallout 76 ir "pilnīgi tiešsaistē", bet tas nenozīmē, ka tā ir masveida multiplayer spēle - tā ir vairāk kā "kopīga pasaule" šāvēja, līdzīga tādām spēlēm kā Liktenis. Kad spēlējat spēli, jūs atradīsiet karti ar duci citiem spēlētājiem. Ne simtiem, nevis tūkstošiem - tikai daži. Galu galā tā ir apokalipse.

Tas sakrīt ar agrākajām baumām, kas apgalvo, ka Fallout 76 sāka dzīvot kā multiplayer prototips Fallout 4, bet kļuva par tiešsaistes izdzīvošanas RPG. Tas faktiski padara daudz jēgu: Fallout 4 franšīzē ieviesa ēku mehāniku, uzdodot spēlētājam veidot apmetnes citiem izdzīvojušajiem. Tagad Fallout 76 izmanto šo mehāniķi tiešsaistē un ļauj saviem draugiem palīdzēt.

Tomēr jūs nevarēsiet spēlēt ar draugiem citās platformās

Fallout 76 varētu būt kopīga pasaules šāvēja, taču jūs varēsiet kopīgot šo pasauli tikai ar draugiem, kuri spēlē tajā pašā platformā kā jūs. Citiem vārdiem sakot, Xbox One spēlētāji nevarēs palaist apocalypse ar PlayStation 4 īpašniekiem. Saskaņā ar spēles veidotājiem, tas ir Sony vaina - uzņēmums pēdējos gados ir ieradies ierobešot tiešsaistes spēles no starpplatformu atbalsta. Tas notika ar Rocket League, Fortnite, Minecraft un tagad Fallout 76. Bummer.

Ir ievērojami mazāk NPC

Fallout 76, katrs cits cilvēks, ar kuru jūs sastopaties spēlē, ir reāla persona - cits spēlētājs, savā piedzīvojumā tuksnesī. Tas nozīmē, ka jūs neatradīsiet nekādus citus cilvēkus, kas dzīvo tuksnesī ar dialoga kokiem un skriptu misijām. Tā rezultātā pasaulē ir tikai mazāk NPC, kas sadarbojas, bet tas nenozīmē, ka nebūs. Tas tikai nozīmē, ka viņi nebūs cilvēki.

Tas ir tiešsaistē, bet joprojām ir galvenais stāsts

Neskatoties uz vairāku spēlētāju fokusu, Bethesda Pete Hines saka, ka spēlē ir galvenā kampaņa. "Šajā spēlē noteikti ir stāsts, " viņš stāstīja GameSpot. "Kas notika ar cilvēkiem ārpusē pēc tam, kad bumbas krita? Kur tās ir? Kādi ir jaunie draudi? Kā jūs to atrisināt?"

Jūs uzzināsiet, kā jūsu velves pārzinis dod jums virkni quests, kas liek jums izpētīt tuksnesi. "Viņa atstāja ikvienu, " Bethesda Todd Howard stāstīja Game Informer, "Viņa atstāja jums slepenus norādījumus, un tas ir sava veida lēciens, ko mēs saucam par galveno meklējumu." Šie quests palīdzēs jums caur atsevišķām kartes jomām.Tas teica, pārraugs ir cilvēks - tāpēc visi viņas viesi tiek sniegti, izmantojot robotu kurjeri ir ieraksti, kurus viņa atstāja - jo, kā jau minēts, nav cilvēka NPC spēles pasaulē.

Jūs nevarat runāt ar NPC, bet jūs varat klausīties

Bethesda bija ļoti uzmanīgs, kad teica, ka katrs cilvēks, ar kuru jūs sastopaties spēlē, būtu spēlētājs, bet cilvēki nav vienīgie rakstzīmes Fallout. Bethesda ir atklājusi, ka spēlei (Zombie līdzīgi apstaroti cilvēki) būs jauna inteliģento ghoulu frakcija, kas var kalpot kā NPC.

Saskaņā ar interviju Game Informer, jūs nevarēsiet runāt ar šīm NPC, lai gan - vismaz ne izmantojot tradicionālo dialoga koku, ko esam redzējuši iepriekšējās nokrišņu spēlēs. Tā vietā jūs varēsiet dzirdēt un rīkoties saskaņā ar informāciju, ko viņi saka. Jūs vienkārši nevarēsiet atgriezties pie viņiem.

Prasmju punkti un perks ir atpakaļ, bet tie atšķiras

Ja esat kādreiz spēlējis Fallout spēli, jūs zināt, ka katrai personai ir savi īpašie atribūti. Drīzāk, ka viņu atribūti ir ĪPAŠI - Stiprums, uztvere, izturība, Charisma, inteliģence, veiklība un veiksme. Tradicionāli spēlētāji iegūst noteiktu skaitu prasmju punktu, lai ielietu katrā no šiem atribūtiem. Katru reizi, kad rakstzīmju līmenis palielinās, viņi iegūst vairāk punktus, ko spēlētājs izmanto, lai noteiktu savu rakstura attīstību laika gaitā. Rakstzīmes var arī nopelnīt "perks", kas dotu viņiem īpašus stat boos vai unikālas iezīmes.

Šīs sistēmas atgriežas pie Fallout 76, taču tās ir nedaudz atšķirīgas. Tā vietā, lai kalpotu kā skaitliski marķieri, lai jūsu raksturs būtu spēcīgs vai veikls, prasmju punkti norāda, cik daudz perks varēs izmantot katrā īpašajā kategorijā. Ak, un perks vairs nav pastāvīgas rakstura izmaiņas, bet taisnīgas "kartes", kuras var pārslēgt un izslēgt, lai mainītu rakstzīmju slodzi.

Tāpat kā oriģinālajā spēlē, katrs piespraužamais karte jūsu personai piešķir papildu prēmijas. Piemēram, veiksme, kas balstīta uz “scrounger” karti, dos 50% iespēju atrast papildu AMMO, kad meklējat konteinerus. No otras puses, "Expert heavy gunner" pieskaras kartei, kas rada papildu 10 procentus bojājumus neeksplozējošiem smagajiem lielgabaliem. Nozveja? Katrai no šīm kartēm ir piešķirta vērtība. Ja vēlaties aprīkot kartes karti ar vērtību 3, jums ir nepieciešami vismaz trīs punkti šīs kartes atribūtā, lai to izmantotu.

Jā, tas ir mazliet sarežģīts, bet rezultāts ir sistēma, kas ļauj brīvi mainīt savu raksturu spējas un mainīt lidojuma stilu. Vismaz tas ir cerība.

Ne visi, ar kuriem jūs tiksiet tiešsaistē, būs jūsu draugs

Lai gan Bethesda pārsvarā parādīja Fallout 76 kā sērijas tiešsaistes opozīcijas versiju, jūs varat spēlēt ar saviem draugiem, tā arī netraucēja pretēji multiplayer spēļu antagonistiskajai pusei. Citi Fallout 76 spēlētāji varēs kopā ar jums, lai iepazītos ar Rietumu Virdžīnijas tuksnesi vai medītu jūs un uzbruktu jums, lai cīnītos par zemi. Kāpēc viņiem ir vajadzīga zeme? Nu, lai izveidotu lietas, protams.

Jūs varēsiet izveidot savu bāzi - un pārvietojiet to jebkurā vietā

Ēku apmetnes bija liela daļa no Fallout 4 - un šis elements nāk arī uz Fallout 76 tiešsaistes pasauli. Spēlētāji varēs savākt resursus un izveidot bāzi vai apmetni tuksnesī, kopā ar aizsardzības ieročiem. Neraizējieties par pārmērīgu izspiešanu: jūs varat izveidot jebkuru vajadzīgo bāzi, bet Howard saka, ka jūs varēsiet arī iepakot šīs bāzes un pārvietot tās uz citām vietām. Pārvietojot savu nometni, jūs maksāsiet tikai dažus vāciņus, bet, balstoties uz piekabes kadriem, kas parādīti Gamescom 2018, izskatās, ka tas nemaksās ļoti daudz.

Spēlētājam uzbūvēta struktūra netiks parādīta, ja arī šis spēlētājs nav pieteicies, tāpēc karte netiks pakļauta pusfabrikām. Ak, un nometnes ir arī pilnīgi izvēles.

Tu vari atklāt kodolraķetes pie citiem spēlētājiem

ja jūs domājat, kāpēc šī izpostīšana nav tik apstarota, kā pasaule ir citas Fallout spēles, arī spēlei ir iemesls. Līdztekus Rietumvirdžīnijas izpētei, pārbūvei un pārdzīvojumam var būt arī roku, lai iznīcinātu to. Izkaisīti visā Fallout 76 pasaulē būs neaktīvi raķešu skābbarības, ar startējamiem kodolieročiem jebkuram spēlētājam, kas ir pietiekami atjautīgs, lai atrastu palaišanas kodus.

Spēlētāji varēs izmantot šos kodus, lai uzsāktu uzbrukumus citām spēlētāju apmetnēm, NPC ienaidnieku nometnēm vai citām izlases vietām, kas padarīs tās gatavas laupīšanai. Nu, pieņemot, ka jūs varat izdzīvot starojumu, raķešu cēloņi. Nuking apgabals būtībā pārvērš to par "augsta līmeņa zonu", kas rada grūtākos ienaidniekus spēlē.

PVN apkarošana būs ļoti atšķirīga

Tas ir Vault-Tec atbalstītā mērķauditorijas atlase, vai arī PVN, vismaz spēles laikā - spēļu mehānikas ziņā tas ir režīms, kas ļauj iesaldēt spēli un izsaukt savus šāvienus, parādot jūsu iespēju, lai sasniegtu ienaidnieka roku, ķermeni, kājas, galvu utt. ar procentiem. Tas ir pārnesums, ko iedvesmojusi spēles 1990. gadu izcelsme, kad Fallout bija izometriska taktiskā piedzīvojumu spēle.

Spēles E3 piekabe neparādīja vienu taktiskā mērķa sistēmas brīdi, bet Todd Hovards saka, ka mērķa sistēma joprojām ir daļa no Fallout 76 - tā būs tikai atšķirīga. Tomēr tas neiesaldēs laiku vai neiespiež lēnās kustības darbību tā, kā tas notiek Fallout 4 VR versijā. Šī VATS versija ir reāllaika mērķēšanas sistēma.

"Tas nav lēns laiks. Bet tas ļauj jums mērķēt un izvēlēties daļas un visu, bet tas ir reālā laikā. Tas joprojām darbojas lieliski, " viņš saka. "Tas ir atšķirīgs, protams." Būtībā tā darbojas kā automātiskās mērķa sistēma. Spēlētāji joprojām var atlasīt individuālus mērķus un redzēt to procentuālo daļu, lai sasniegtu mērķi, bet laiks nepārtrauc vai palēninās. Izskatās, ka tas darbojas, bet BETA spēlētāju agrīnie ziņojumi liecina, ka tas ir mazāk apmierinošs nekā tradicionālie VATS

DLC būs bezmaksas, bet joprojām būs daži mikrotransakcijas

Saskaņā ar dokumentālās filmas „Fallout 76” sagatavošanu, jums nebūs jāmaksā par atjauninājumiem: visi lielākie spēles laikā iegūtie DLC būs bezmaksas, un atjauninājumi būs pieejami „nākamajiem gadiem”. Tas nozīmē, ka Bethesda būs gandarīta, lai apturētu un paņemtu naudu - mikrotransakcijas ļaus spēlētājiem iegādāties kosmētikas priekšmetus viņu raksturs caur tiešsaistes veikalu. Bethesda saka, ka spēlētāji var nopelnīt šos priekšmetus arī regulāri.

Neskatoties uz to, ka tie ir tiešsaistē, spēlētāji nevarēs bezgalīgi cīnīties viens otru

Tas ir gandrīz likums: ja spēle tiek spēlēta internetā, kāds gatavojas izdarīt punktu. Par laimi, Fallout 76 tiek veidots tā, lai novērstu spēlētāju ciešanu. Bethesda Pete Hines runāja ar GameSpot.

"Jūs nevarat aizvainot kāds, kurš tevi vienmēr vajā visā pasaulē un turpina nogalināt jūs atkal un atkal, spēle burtiski neļauj tam notikt ar jums, " viņš teica. "Nāvei nevajadzētu būt super negatīvai lietai. Jūs nezaudējat savu progresu, jūs nezaudējat visas savas lietas, kāds nevar jūs nogalināt un pēc tam ņemt visu savā inventarizācijā [un tad jums ir ] sākas no jauna. "

Faktiski nesenajā intervijā Bethesda teica, ka daži spēlētāji var būt imūni pret citu spēlētāju nogalināšanu - vismaz līdz brīdim, kad viņi iziet no zemāka līmeņa jaunpienācēja.

Cita spēlētāja šaušana nesāpēs tik daudz. Vismaz ne sākumā. Pirmais uzbrukums no cita spēlētāja radīs tikai minimālu kaitējumu. Tā arī piedāvā jums izvēli: cīnīties atpakaļ vai bēgt. Ja jūs cīnīsieties atpakaļ, jūs saskarsieties ar pilnu ienaidnieka uzbrukumu. Tas nenozīmē, ka jūs esat neuzvarami, ja aizbēgt - nevēlamie ienaidnieku uzbrukumi joprojām var jūs nogalināt - bet, ja spēlētājs nogalina aukstā asinīs, viņi tiks atzīmēti kā "slepkavas slepkava".

Bounty sistēma

Plānojot mēģināt nogalināt visus pārējos spēlētājus, ar kuriem jūs saskaraties? Esiet gatavs medīt. Spēlētāji, kuri izvēlējušies citus, tiks apzīmēti kā "gribētie slepkavas", un to atrašanās vieta kartē tiks atzīmēta kā sarkana zvaigzne - mudinot citus spēlētājus sekot viņiem un atriebties. Tas ir vairāk nekā tikai neērtība: arī vēlamajiem spēlētājiem būs virsotne par galvu, un samaksa par šo devumu nāk no viņu pašu inventāra.

Katrā ziņā ...

Nāve nav beigas

Fallout 76 noteikti ir tiešsaistes izdzīvošanas spēle, bet Bethesda to apraksta kā „softcore” izdzīvošanas spēli. Nāve nenozīmē, ka tiek zaudēta progresēšana vai jūsu rakstura beigas, kā tas notiek citās tiešsaistes izdzīvošanas spēlēs. Tas nozīmē, ka jūs varat spēlēt, uzņemties riskus un neizdoties, nebaidoties no sajūta, ka esat pazaudējis spēļu laiku par vienu kļūdu.

Tas ir daļa no tā, kāpēc citi spēlētāji nespēs sagraut jūsu spēles pieredzi - ja kāds cits spēlētājs jūs nogalinās, jums par to netiks nodarīts liels sods, un spēle dos iespēju izvairīties no mijiedarbības ar šo spēlētāju vēlreiz.

Ja pievienosies drauga spēlē, jūsu progresēšana iet kopā ar jums savā pasaulē. Tiešsaistes elements, Howard saka, ir vairāk par to, kā dot spēlētājiem iespēju dalīties ar savu neaizmirstamo spēļu pieredzi ar citiem, lai gan citi spēlētāji var būt pilnīgi apdraudēti jūsu izdzīvošanai. Uzmanieties no šīm kodolieroču galvām.

Pašlaik jau darbojas BETA!

Bethesda darbojas "Break it Early Test Application" spēlē. Jūs zināt. Beta. "Esmu lasījis internetā, ka mūsu spēlēm ir dažas kļūdas, " Howard jokoja E3. "Dažreiz tas ne tikai darbojas."

Tā ir taisnība, ka Bethesda spēlēm ir mazliet reputācija, lai sāktu buggy, un tas nav kaut kas tāds, kas ir pārāk labs tiešsaistes vidē. Uzņēmums dara visu iespējamo, lai mazinātu raupju palaišanu, un vēlas iesaistīt spēlētājus, lai palīdzētu pārbaudīt spēles serverus, pirms viņi dzīvo pasaulē. Tomēr, ja vēlaties iekļūt beta versijā, jums būs nepieciešams iepriekš pasūtīt spēli - un, ja vēlaties spēlēt vispirms, jums būs nepieciešams spēlēt Xbox One. Beta ir pieejama visās platformās, bet Microsoft konsole to ieguva nedaudz agrāk.

Atlikušie BETA laiki ir:

1. novembris, plkst. 14.00 - 23.00 ET (11:00 - 20:00)

3. novembris plkst. 17.00 - 21.00 ET (plkst.

4. novembris pulksten 14: 00-21: 00 ET (plkst.

Tas nozīmē, ka jums nebūs jāgaida pārāk ilgi, lai to atskaņotu, pat ja neesat beta versijā. Pilns spēles sākums novembrī.

Jebkurš progress, ko veicat beta versijā, tiks pārnests uz visu spēli

Beta spēlēšana nebūs jūsu laika izšķērdēšana - Bethesda jau ir apstiprinājusi, ka beta tests patiesībā ir pilna atbrīvošanas spēle. Jebkurš progress, ko jūs veicat spēlējot agrīnā piekļuves beta versijā, pārnesīs uz pilnu pieredzi, kad tas nonāks veikalos. Tomēr tā joprojām varētu būt akmeņaina pieredze, jo tas būs Bethesda pakalpojumu un tiešsaistes sistēmu stresa tests.

Jūs varat noklausīties piekabju segumu, kas atrodas Country Roads pakalpojumā YouTube

Viena no labākajām lietām par Fallout spēlēm ir viņu skaņu celiņi. Tas jau sāk izklausīties diezgan labi.

Ir kolekciju izdevums - un tas nāk ar ķivere!

Viena no vissvarīgākajām lietām par Fallout 4 bija tās kolekciju izdevums - speciālā izdevuma pakete, kas nāca ar valkājamu Fallout Pip-Boy ierīces versiju, ko jūsu raksturs nēsā spēlē. Tas ir pat funkcionāls, ietverot slotu, lai ievietotu mobilo tālruni, kas ļauj tai integrēties ar spēli. Fallout 76 ir kaut kas līdzīgs:

Fallout 76 Power Armor izdevums ir aprīkots ar spožo spēļu kartes versiju un Power Armor ķivere, kas aprīkota ar darba galvu! Arī ķivere ir valkājama, padarot Fallout 76 mazliet vieglāku. Jums tikai jāveido pārējie bruņas .

Fallout 76 PC versija nebūs pieejama Steam

Ja jūs cerat pievienot jaunāko Fallout spēli savai milzīgajai Steam bibliotēkai, tu esi neveiksmīgs - datora versija būs ekskluzīva Bethesda.net. Tas nav pārāk pārsteigums: citi kopīgie pasaules šāvēji, piemēram, Destiny ($ 6, 81 Amazon), parasti dzīvo savās vietējās platformās, un tas nav nekas neparasts, ka masveidā vairāku spēlētāju spēles tiek uzsāktas pašas pirms ceļojuma uz Steam, ja vispār.

Bethesda vēlas, lai Fallout 76 būtu spēlei uz visiem laikiem

Fallout 76 ir tiešsaistes spēle, un, visbeidzot, visi tiešsaistes serveri tiek izslēgti. Tiešsaistes spēles ir paredzētas mirt. Ja Bethesda iegūs savu ceļu, Fallout 76 būs izņēmums. Kad Metro jautāja, cik ilgi varētu spēlēt 76, Bethesda Pete Hines sniedza negaidītu atbildi. "Uz visiem laikiem, " viņš teica. "Es neesmu ironisks.

Viņš nepaskaidroja, kādus plānus Bethesda uzturēja, lai pārliecinātos, ka spēle paliek nepārtrauktā stāvoklī, ne arī ļāva tai paslīdēt, ja "uz visiem laikiem" attiecās uz to, cik ilgi Bethesda gatavojas saglabāt spēli, bet viņš to paskaidroja. ka viņš uzskata, ka pieprasījums pēc spēles izdzīvošanas ir tur. Galu galā viņš skaidro, ka cilvēki joprojām spēlē Morrowind, vai ne?

Fallout 76 iznāk šī gada novembrī

2015. gadā Bethesda pirmo reizi izstādīja Fallout 4 E3, apsolot, ka spēlētāji to spēlēs vēlāk šajā gadā. Viņi bija. Tagad uzņēmums to dara vēlreiz - Fallout 76 atklās 2018. gada 14. novembrī. Tas ir tikai ap stūri.

Tagad spēlē: Skatieties šo: Izdzīvošanas režīms Vai Fallout 4 ir jāatskaņo 4:48

Jūs varat arī izlasīt GameSpot segumu Fallout 76 un Giant Bomb Fallout 76 pārklājumu. Un visām lietām E3 2018, dodieties uz GameSpot un apskatiet tās preses konferences aptvērumu šeit.

 

Atstājiet Savu Komentāru